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ADDIEとは?初心者向けに意味・使い方・具体例をやさしく解説

研修や教育コンテンツを作るとき、「何から設計すればよいかわからない」「研修を作ったのに現場で活用されない」「受講者に何を学んでほしいのかがあいまい」と感じることはないでしょうか。

人材育成では、いきなり教材を作り始めると、目的と内容がずれてしまうことがあります。

また、研修を実施しただけで終わってしまい、効果を確認できないこともあります。

そんなときに役立つのが、ADDIEです。

ADDIEは、Analyze、Design、Develop、Implement、Evaluateの5つの流れで、研修や教育プログラムを設計するフレームワークです。

集合研修、eラーニング、OJT教材、社内教育、管理職研修、新入社員教育など、幅広い教育設計に活用できます。

この記事では、ADDIEの意味、使い方、具体例、注意点までを、初心者向けにやさしく整理して解説します。

目次

この記事でわかること

  • ADDIEとは何か
  • ADDIEは何に使うのか
  • Analyze、Design、Develop、Implement、Evaluateの意味
  • ADDIEの使い方
  • ADDIEの具体例
  • 関連フレームワークとの違い

最初から完璧な研修設計をする必要はありません。まずは「ADDIEは、研修を分析、設計、開発、実施、評価の順に作るための型だ」とつかめれば十分です。

ADDIEとは?

ADDIEとは、教育や研修を設計するための代表的なフレームワークです。

ADDIEは、次の5つの言葉の頭文字を取ったものです。

  • Analyze:分析する
  • Design:設計する
  • Develop:開発する
  • Implement:実施する
  • Evaluate:評価する

やさしく言うと、ADDIEは「何を学ばせるべきかを分析し、研修を設計し、教材を作り、実施し、効果を確認する」ための流れです。

たとえば、社内で新入社員向けの知的財産研修を作る場合、いきなりスライドを作り始めるのではなく、まず受講者のレベルや業務上の課題を分析します。

そのうえで、学習目標、研修内容、教材、演習、確認テストを設計します。

教材を作り、研修を実施し、最後にアンケートやテスト、実務での行動変化を確認します。

一言でいうと、ADDIEは、教育プログラムを目的に沿って設計し、改善するための研修設計フレームワークです。

ADDIEは何に使うのか

ADDIEは、研修や教育コンテンツを設計するときに使います。

特に、研修の目的、対象者、教材、実施方法、効果測定を整理したい場面に向いています。

ADDIEは、次のような場面で活用できます。

  • 社内研修を設計したいとき
  • eラーニング教材を作りたいとき
  • 新入社員教育を設計したいとき
  • 管理職研修を作りたいとき
  • OJT教材やマニュアルを整備したいとき
  • 研修効果を確認したいとき
  • 既存研修を見直したいとき
  • 人材育成体系を整理したいとき

たとえば、管理職向けの1on1研修を作る場合、いきなり資料を作るのではなく、まず管理職が何に困っているのかを分析します。

次に、研修後にどのような行動ができるようになってほしいのかを決めます。

そのうえで、講義、ケース演習、ロールプレイ、振り返りなどを設計します。

ADDIEを使うと、研修が目的とずれにくくなります。

どんな人に向いているか

ADDIEが向いているのは、次のような人です。

  • 人材育成を担当している人
  • 社内研修を企画する人
  • eラーニング教材を作る人
  • OJTや教育体系を設計する人
  • 管理職研修や階層別研修を作る人
  • 教材作成を担当する人
  • 研修効果を高めたい人

ADDIEは、人事や教育部門だけでなく、部門内で勉強会や業務教育を作る人にも使いやすいフレームワークです。

ADDIEの基本的な考え方

ADDIEの基本的な考え方は、教育を順番に設計することです。

研修や教材づくりでは、よく次のような失敗が起こります。

  • 目的があいまいなまま資料を作る
  • 受講者のレベルに合っていない
  • 内容が多すぎて理解できない
  • 講義中心で実務につながらない
  • 実施後に効果を確認しない
  • 研修を改善せず毎年同じ内容を続ける

ADDIEは、こうした失敗を防ぐために使います。

まず、Analyzeで課題や対象者を分析します。

次に、Designで学習目標や研修構成を設計します。

Developで教材や演習を作ります。

Implementで研修を実施します。

Evaluateで効果を確認し、次の改善につなげます。

ADDIEでは、研修を「資料を作って実施するもの」と考えるのではなく、「学習者の行動や成果につなげるために設計するもの」と考えます。

そのため、最初の分析と最後の評価がとても重要です。

ADDIEの使い方

ADDIEは、次の流れで使うとわかりやすいです。

手順1 Analyzeで分析する

最初に、Analyzeで研修の前提を分析します。

ここでは、受講者、業務課題、学習ニーズ、現状の問題を確認します。

Analyzeで考える問いは、次の通りです。

  • 誰に向けた研修なのか
  • 受講者は何に困っているのか
  • 現場でどのような問題が起きているのか
  • 研修後にどのような行動をしてほしいのか
  • 受講者の知識レベルはどの程度か
  • 研修以外に必要な支援はあるか
  • どのような制約があるか

たとえば、新入社員向けの知的財産研修であれば、受講者は知財初心者です。

特許、商標、著作権、営業秘密などの基本を理解し、自分の業務で注意すべき場面を判断できるようになることが目的になります。

このように、研修内容を決める前に、受講者と課題を分析することが大切です。

手順2 Designで設計する

次に、Designで研修の設計を行います。

ここでは、学習目標、カリキュラム、教材構成、演習方法、評価方法を決めます。

Designで考える問いは、次の通りです。

  • 学習目標は何か
  • 研修後に何ができるようになればよいか
  • どの順番で学ぶと理解しやすいか
  • 講義、演習、ケース、テストをどう組み合わせるか
  • 研修時間はどのくらいか
  • オンラインか集合研修か
  • 何をもって研修効果を確認するか

たとえば、管理職向けのフィードバック研修であれば、学習目標は「部下に対して具体的で行動につながるフィードバックができるようになる」と設定できます。

そのために、フィードバックの基本、悪い例と良い例、ケース演習、ロールプレイ、振り返りを組み合わせます。

手順3 Developで教材を作る

次に、Developで教材や演習を作ります。

ここでは、スライド、ワークシート、動画、確認テスト、ケース問題、講師用台本などを作成します。

Developで考える問いは、次の通りです。

  • スライドはわかりやすいか
  • 受講者が手を動かす演習はあるか
  • 具体例は受講者の業務に近いか
  • テストやクイズは学習目標に合っているか
  • 講師が進行しやすい構成か
  • eラーニングの場合、視聴しやすい長さか
  • 教材の表現は初心者にも伝わるか

教材作成では、情報を詰め込みすぎないことが大切です。

受講者が実務で使えるように、重要なポイントを絞り、具体例や演習を入れると理解しやすくなります。

手順4 Implementで実施する

次に、Implementで研修を実施します。

研修を実施するときは、教材を使って説明するだけでなく、受講者が参加しやすい進行にすることが重要です。

Implementで考える問いは、次の通りです。

  • 受講者が参加しやすい環境か
  • 研修の目的を最初に伝えているか
  • 演習やディスカッションの時間は十分か
  • 質問しやすい雰囲気があるか
  • 時間配分は適切か
  • 研修後の実践につながる案内があるか
  • 受講後のフォローはあるか

研修は、実施して終わりではありません。

受講後に現場で実践できるように、上司への共有、実践課題、振り返り機会を用意すると効果が高まりやすくなります。

手順5 Evaluateで評価する

最後に、Evaluateで研修の効果を確認します。

評価では、受講者が満足したかだけでなく、学習できたか、行動が変わったか、成果につながったかを見ることが重要です。

Evaluateで考える問いは、次の通りです。

  • 受講者は研修に満足したか
  • 重要な知識を理解できたか
  • 研修後に行動が変わったか
  • 現場で実践されているか
  • 業務成果や組織課題の改善につながったか
  • 次回に向けて改善すべき点は何か

研修評価には、アンケート、確認テスト、上司へのヒアリング、実践レポート、業務指標などを使えます。

評価結果をもとに、次回の研修を改善します。

ADDIEの具体例

ここでは、「新入社員向けの知的財産研修」を例に、ADDIEの使い方を見てみます。

例 新入社員向け知的財産研修を作る場合

前提として、研究開発職の新入社員向けに、知的財産の基礎研修を作るとします。

まず、Analyzeで分析します。

受講者は知財初心者であり、特許や商標、著作権、営業秘密の違いをまだ十分に理解していません。

現場では、研究成果の発表前に特許出願を検討する必要があること、他社資料の利用や秘密情報の取り扱いに注意する必要があることが課題です。

次に、Designで設計します。

学習目標は、「知的財産の基本を理解し、研究開発業務で相談すべき場面を判断できるようになる」と設定します。

研修構成は、知財の全体像、特許の基本、著作権の注意点、営業秘密、研究現場のケース、確認クイズの流れにします。

次に、Developで教材を作ります。

初心者向けのスライド、研究現場に近いケース問題、4択クイズ、相談先をまとめた資料を作成します。

専門用語はできるだけやさしく説明し、具体例を多めに入れます。

次に、Implementで研修を実施します。

講義だけでなく、ケース演習やクイズを入れ、受講者が自分の業務に置き換えて考えられるようにします。

最後に、Evaluateで評価します。

研修後アンケート、確認テスト、受講後の知財相談件数、現場でのヒアリングなどを確認します。

その結果をもとに、次回はケース演習を増やす、著作権パートを短くする、営業秘密の具体例を追加するなどの改善を行います。

別の例 管理職向け1on1研修を作る場合

管理職向け1on1研修でも、ADDIEは使えます。

Analyzeでは、管理職が部下との対話に苦手意識を持っている、面談が業務進捗確認だけになっている、若手の成長支援が不足している、という課題を整理します。

Designでは、「部下の成長支援につながる1on1を実施できるようになる」という学習目標を設定します。

Developでは、1on1の基本、悪い面談例、良い面談例、質問例、ロールプレイ、振り返りシートを作ります。

Implementでは、講義とロールプレイを組み合わせて実施します。

Evaluateでは、受講後アンケート、1on1実施率、部下アンケート、管理職本人の振り返りを確認します。

このように、ADDIEを使うと、研修を目的に沿って設計しやすくなります。

具体例でわかるポイント

ADDIEの具体例からわかるポイントは、研修を順番に設計することです。

  • 受講者と課題を分析する
  • 学習目標と構成を設計する
  • 教材や演習を作成する
  • 研修を実施する
  • 効果を評価して改善する

ADDIEは、研修や教材を作るときの基本的な設計手順として使いやすいフレームワークです。

ADDIEを使うメリット

ADDIEを使うメリットは、研修や教育プログラムを目的に沿って設計しやすくなることです。

いきなり教材作成から始めると、受講者の課題と内容がずれることがあります。

ADDIEを使うと、分析、設計、開発、実施、評価の順に整理できます。

主なメリットは、次の通りです。

  • 研修目的を明確にしやすい
  • 受講者に合った内容を設計しやすい
  • 教材作成の流れを整理できる
  • 研修後の効果確認につなげやすい
  • eラーニングや集合研修の設計に使いやすい
  • 既存研修の改善に活用しやすい
  • 人材育成施策を体系的に考えやすい

ADDIEは、研修の質を安定させたいときに役立ちます。

特に、社内教育やeラーニング教材を継続的に作る場合に有効です。

ADDIEを使うときの注意点

ADDIEを使うときに注意したいのは、手順を形式的になぞるだけで終わらせないことです。

よくある失敗は、次のようなものです。

  • Analyzeを省略して教材作成から始める
  • 学習目標があいまい
  • 内容を詰め込みすぎる
  • 講義中心で実践につながらない
  • Evaluateがアンケートだけで終わる
  • 評価結果を次回改善に活かさない
  • 現場での実践支援を考えていない

特に重要なのは、AnalyzeとEvaluateです。

最初の分析が弱いと、受講者の課題と研修内容がずれます。

最後の評価が弱いと、研修が本当に役立ったのかがわかりません。

また、ADDIEは必ずしも一方向に進むだけではありません。

開発中に設計を見直したり、評価結果を次の分析に戻したりすることが大切です。

関連フレームワークとの違い

ADDIEと関連するフレームワークには、70:20:10、Kirkpatrickモデル、Will / Can / Must、コンピテンシーモデルなどがあります。

それぞれの違いを簡単に整理します。

  • ADDIE
    Analyze、Design、Develop、Implement、Evaluateの流れで教育や研修を設計するフレームワークです。研修設計に向いています。
  • 70:20:10
    人の学びを、経験、他者からの学び、研修による学びの3つで整理するフレームワークです。育成全体の設計に向いています。
  • Kirkpatrickモデル
    研修効果を、反応、学習、行動、成果の4段階で評価するモデルです。ADDIEのEvaluateで活用しやすいです。
  • Will / Can / Must
    本人の希望、能力、組織期待を整理するフレームワークです。育成テーマを決めるときに役立ちます。
  • コンピテンシーモデル
    成果につながる行動特性を整理するフレームワークです。研修で育成すべき行動を明確にするときに使えます。

ADDIEは、研修そのものを設計するためのフレームワークです。

70:20:10で育成全体を考え、ADDIEで研修を設計し、Kirkpatrickモデルで効果を評価すると、人材育成の流れが作りやすくなります。

ADDIEはどんな場面で使うと効果的か

ADDIEは、特に次のような場面で効果的です。

  • 社内研修を新しく作るとき
  • eラーニング教材を作るとき
  • 既存研修を見直すとき
  • 新入社員教育や管理職研修を設計するとき
  • OJT教材やマニュアルを整備するとき
  • 研修効果を確認したいとき
  • 人材育成施策を体系的に設計したいとき

ADDIEは、教育プログラムを順序立てて作りたい場面に向いています。

一方で、育成全体を考える場合は70:20:10、効果測定を詳しく考える場合はKirkpatrickモデルを組み合わせると効果的です。

まとめ

ADDIEとは、Analyze、Design、Develop、Implement、Evaluateの5つの流れで、研修や教育プログラムを設計するフレームワークです。

Analyzeでは、受講者や課題を分析します。

Designでは、学習目標や研修構成を設計します。

Developでは、教材や演習を作ります。

Implementでは、研修を実施します。

Evaluateでは、効果を確認し、改善につなげます。

ADDIEを使うと、いきなり教材を作るのではなく、目的や受講者に合った研修を設計しやすくなります。

大切なのは、研修を実施して終わりにしないことです。

研修後に何ができるようになったのか、現場で行動が変わったのか、成果につながったのかを確認し、次の改善に活かすことが重要です。

まずは、作りたい研修について、「誰に向けた研修か」「何ができるようになればよいか」「どう効果を確認するか」を書き出してみましょう。

それが、ADDIEを使った研修設計の第一歩になります。

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